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软件系统介绍的动画制作 返回列表

小编2023-03-28 14:43:35编辑发布,已经有个小可爱看过这篇文章啦

一、软件系统介绍动画需求


    软件系统介绍动画是基于某种特点的软件系统进行开发应用的一种动画制作,基于目前的市场需求,不同的服务应用需要不同的配套系统,因此软件系统开发市场工作具有多样性来满足市场需求。


软件系统介绍动画需求.png


上图为软件系统动画制作需求


    新软件系统的开发不仅要完成独立的开发,还要实现落地,让需求者看到软件系统的功效优势,以及使用的方法,因此要对相应的软件有一套介绍。鉴于表现形式上的便捷以及传播性,很多开发商会将对于软件系统的介绍以动画制作的视频形式来做推广。


二、动画制作形式


    对于软件系统的介绍动画并不是这这几年刚开始发展的需求制作,只是随着计算机技术的发展及市场应用的转变,动画形式也在发生不同结构及形式上的转变。


    对于软件系统的介绍更像一个宣传片,只不过针对软件的介绍更具体,这就像我们在多年前看到的宣传片多以实拍为主,通过包装剪辑使整个宣传视频更加具有观赏性。而现在的系统介绍则是通过多种动画制作方式来完成,动画表现形式的可选择性越高,对于企业来说更容易满足现在演示动画中的不足。


    按市面上制作形式来区分的话,大致可以分为以下几种动画制作方式


    1、实拍+包装


    实拍加包装的系统介绍演示动画是比较传统的一种动画制作方式,将需求整理出动画制作大纲,细分出哪些镜头是需要用素材进行剪辑包装又有哪些是需要进行拍摄的。


实拍加包装动画.png


上图为实拍加包装动画制作


    需要摄像组和后期两组人同时进行,摄像组根据大纲需求的镜头景别来进行拍摄,拍摄完成后将内容打包给后期组,后期组成员进行视频的剪辑,剪辑完后给甲方确定画面是没有问题的,进而校色、包装、音频等一系列工作。


    可以说这种方式是比较节省时间和成本的,在时间比较紧迫的情况下,可以采用这种动画形式来进行制作。


    2、三维+实拍+包装


    这种动画制作形式是在上述实拍加包装的基础上增加了三维部分,因为在实拍部分还是有一些缺陷的,一些系统应用的细节没办法通过实拍呈现,三维动画弥补了这一部分的问题。


    将应用通过三维建模加动态模拟,实现了系统应用的仿真性,再和实拍的相结合,对于观者来说也就增加了说服力,后期的包装则是锦上添花,使整个动画制作的演示更加的完美。


三维系统介绍动画制作.png


上图为三维系统介绍动画制作


    和传统的系统演示动画相比,三维是更具有可塑性与表达能力的一种视频表现形式,在和其他制作形式相结合的情况下,既不失观感又具有可信性,三维具有科技表现力的动画制作手法也更吸引人,因此在周期允许的情况下,还是很受推崇的一种动画形式。


    3、二维


    二维动画在动画制作中也是一种比较常见的制作表现形式,常用来表现比较抽象的事物或者一些事件的阐述,以生动形象而被许多人喜欢。


二维软件动画制作.png

    

上图为二维软件介绍动画制作


    针对软件系统的演示动画二维动画的展示形式也不失为一种好的展示方式,通过对系统总体的阐述后,再进行各个系统应用的分述,表现效果也是不错的。


三、动画制作方法


    制作软件系统介绍演示动画表现形式还是比较多的,在制作的过程中不同的动画形式对于软件和制作方式都有不同,但是大致上可以分为以下几个部分


    1、脚本设定


    项目确定后由双方沟通,甲方提供关于系统介绍的资料,以及对时长、品质的一个方向性要求,由乙方来进行脚本的策划方案。


    脚本是整个动画制作的基础,许多人说最后做出来的动画不尽人意,其实归根结底的原因是在前期脚本设计的时候没有掌握好关键性因素。我们来捋一下脚本相关确定的要素,其中包括:动画时长、整体风格基调、表现形式的确定、景别及视角,镜头的时长等,基本上这些要素确定下来,就可以分给不同的部门来协作了。


    2、模型/拍摄


    根据确定的动画脚本来落实相关责任,需要对系统及环境进行拍摄的由拍摄组再次确认景别内容,进行拍摄,有三维部分的由三维制作组,开始进行建模、材质贴图的工作,相互是有关联,却又是相对独立的工作,有助于整个项目的推进。


    3、动画关键帧


    三维动画在这个环节会增加一个动画关键帧,也就是对已经做好的模型进行一个动态的演示,根据脚本来完成模型的动态匹配,并经过渲染输出完成三维部分的制作。


    4、剪辑包装


    上述任务完成到了最终的后期部分,后期不单纯是简单的剪辑合成,在剪辑合成之前还需要对拍摄的素材或者三维动画的渲染序列进行校色,使整个动画制作的颜色在一个基调,后期视频出来的效果也会更高级。包装部分要选择对应的内容来做不同的效果和文字的包装,其实这些是在脚本确定下来就开始进行的工作,以便更高的提供工作效率。


四、综述


    软件系统介绍的演示动画相对来说是一个比较简单的动画制作过程,只要在前期和动画制作公司的沟通中没有出现大的方向性偏差,制作人员能够对系统有一个全面的认识,动画的制作应该会是比较顺利的。


    基于动画的制作中有一些相关流程的确定和时间周期上的把控,在制作前一定找有工作经验的动画公司来进行相关咨询和制作,保障项目的顺利推进。在北京有非常多的动画制作公司,如果您有需要可以直接联系我们,我们会在第一时间相应并根据您的项目给出合理的见解,以帮助您提供效率,真正的使动画制作发挥应用的作用 。


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